之所以称之为“易术系武功”,是因为这武功技能不光是从《易经》的卦象中演化而来,而且还不止一项技能,其类别也不再仅仅只是当初草创的「乾拳」拳法类技能了,而是涉及到各类空手技能、兵技能、轻功法技能,因此形成了一个非常庞大且结构完整的武功系。
当然,照方杰原先的设想,忘神功应该是一门备各级和准超级功特的超功,但由于时间力有限,一时半会本不可能把所有理想中的级功兼容去,而我要退游戏又突然捣鼓了打不还手拳,方杰便脆提前草创了忘神功,打算日后再逐步对其行完善。
且不外界如何闹腾,反正整天把自己关在练功房里的方杰对此事所持的态度是视而不见,听而不闻,因为他的心思都放在了另一由他自己完全独立创作的系列武功技能上,而这一系列武功技能,正是他早在十几年前便已经有所想法的易术系武功。
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不得不说的是,由于方杰创立的忘神功又是源自游戏里现有的武功系,所以再一次被红不已的江湖各派玩家们所诟病,称方杰就是一偷工减料的剽窃者,这“拿来主义”的行径,不光证明其无能,也是对网金这款游戏,乃至对金老的一侮辱。
而神照经神功所备的神照经毒劲的能,也没有被忘神功所兼容,但其在力使用上的消耗量减半能,却成功复制到了忘神功上,因此,在激活忘神功的时候,不光可以大幅提招架能力,还能有效地节省力支,从而使得在招架的时候,力攻击加成方面有相当的优势。
总之,方杰之所以创立忘神功,主要便是为了给打不还手拳提供功心法方面的支持,这样一来,门弟在施展打不还手拳的时候,便能够至少再提升五成招架能,同时,也是对忘阁门派武功系的一补充,使得门派武功系当中,不光有「忘功」和「忘刀诀」一类的攻击的武功组合,也同时备了一有极防护能的技能组合。
对于这些吃不到说酸的舆论论调,一向我行我素的方杰自然懒得去理会,但负责政工的倚栏衰草却不能不对此作回应,在某次每日一播的节目当中,倚栏衰草系统化地有理有据地对这些论调逐一行了反驳。
依方杰总设想,这易术系武功,共包八类武功技能,即拳法、掌法、指法、手法、爪法、刀法、剑法、法各一门,分别对应着周易的艮卦、离卦、兑卦、坎卦、震卦、乾卦、坤卦、巽卦等八卦系,八卦系中每一卦又照“京房纳甲分”对应着该卦位的其他七卦,每八卦自成一门武功技能,的每一卦便是一招,总论八八六十四卦,即八项武功共六十四招!
不过,尽倚栏衰草一直在非常努力地解释,想要化解相关的负面影响,但或许是于妒忌心理,各派玩家对此并不买账,仍然对忘阁的武功系百般嘲,只有忘阁本门弟才会站来替方杰说两句公话,可大家这么,更多的也是于自利益考虑,许多忘阁弟心中仍存在着挥之不去的影。
「忘山拳」,源自艮卦,艮为山,因此得名。该拳法一共八招,无论是招式名还是招式衔接,均引自艮八卦,即艮卦、贲卦、大畜卦、损卦、睽卦、履卦、中孚卦、渐卦的卦辞,分别是:「其光明」、「以明庶政」、「利涉大川」、「山有泽」、「无初有终」、「履坦坦」、「豚鱼献祭」、「鸿渐于陆」!
八项武功技能名称,乃是据其对应的八卦卦象,再加上“忘”前缀命名,即分别是:「忘山拳」、「忘烈火掌」、「忘破泽指」、「忘手」、「忘惊雷爪」、「忘开天刀」、「忘辟地剑」、「忘疾风步」!
大挪移的能是,在招架防御方面有极大的加成,可以有效提「打不还手拳」的招架能,但仅仅只限于提招架能,无法牵引对手的招式到其他人上或者以其人之还治其人之,毕竟游戏系统必须要保证乾坤大挪移的独特和唯一,所以在自创武功的时候会失去分兼容。
倚栏衰草行反驳的中心论便是:方杰只是一名普通的玩家,自然无法与金老相提并论,原著当中的武功系及其各自特已经非常完备,一般人最多只能对其武功系及其特行补充,而难以再全面地系统地超越。所以,所谓的“拿来主义”并不是对金老的侮辱,而恰恰相反,这正是对金老对原著的一尊重,也是一个网金的玩家,结合自己的理解对网金和原著的一新的诠释,这本,就是一创新,而绝非所谓的剽窃!
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